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Reglas del Poker Omaha Alto-Bajo
 
 
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Reglas del Poker Omaha Alto-Bajo

El Omaha Alto-Bajo y el Omaha regular son básicamente lo mismo, con excepción de un gran cambio en la estrategia. La premisa para el Omaha Alto-Bajo es que hay dos manos ganadoras en cada mano: La más fuerte (la más alta) y la más débil (la más baja) se dividen el pote.

The game itself is still played the same as regular Omaha, with each player starting with 4 'Pocket Cards' face down. 5 community cards are then dealt face up, and the highest and lowest hand split the pot. As with Omaha the winning hand must contain 2 pocket cards, and 3 community cards.

Aquí es donde las cosas se ponen interesantes. Para que una mano califique como mano baja, no puede tener ninguna carta mayor a 8. Como los Ases cuentan tanto como cartas altas y como cartas bajas, la mejor mano baja posible es As, 2, 3, 4 y 5.

Usted debe estar pensando, “¿No es eso una escalera?” y usted esta en lo correcto, excepto que en el Omaha Alto-Bajo, cualquier mano que califique como baja no es afectada por escaleras o colores. Esto crea una situación interesante: Usted puede calificar la mano alta y para la mano baja al mismo tiempo en el mismo juego!! Si usted gana ambas, usted toma el pote completo.

Así, digamos que es su día de suerte, y usted ha recibido un As y un 2 de espadas, y las cartas comunitarias son 3, 4 y 5 de espadas. Su escalera de color toma la mano alta y como ni escaleras ni colores cuentan para las manos bajas, usted tiene la mejor mano baja posible. Felicidades, usted ha ganado el pote, y se lleva el 100%!!

Ahora, para determinar la mano más alta usamos una clasificación estándar de manos, que puede ser vista en nuestra página de Clasificación de Manos. Para determinar la mejor mano baja, la carta mas alta entre las bajas es usada. Si dos jugadores comparten la misma carta alta, entonces la siguiente carta mas baja es empleada y así sucesivamente.

Si no hay manos que califiquen como mano baja (por ejemplo que cada mano tenga algo mayor a 8), la mano mas alta toma todo el pote.
El resto del juego se desarrolla igual que el Omaha regular.

Tipos de Juego

En nuestros salones de juego encontrará tres diferentes tipos de Omaha Alto-Bajo. La única diferencia entre estos tipos esta dada por las cantidades y limites disponibles para cada ronda de apuestas. En un juego de límite arreglado, la apuesta y los aumentos para cada ronda están predefinidos a una cantidad. Por ejemplo, en un juego arreglado a $5/$10, las apuestas y aumentos en las primeras dos rondas de apuestas deben ser de $5, ni mas ni menos. En las ultimas dos rondas la cantidad para apostar/aumentar, será de $10.

En un juego limitado por el pote, la máxima apuesta/aumento no puede ser mayor a la cantidad actual del pote. Así, si el pote es de $30, no se puede apostar más de $30. Algo a tomar en cuenta: Si usted esta aumentando a la apuesta de un jugador, su ida en esta apuesta ya esta incluida en el pote. Así, por ejemplo, digamos que el pote es de $100. El jugador X abre las apuestas con $100. Su máxima apuesta posible es ahora de $300 (Pote=$100 iniciales + $100 del jugador X + $100 de su ida)

El ultimo tipo de juego es el sin limites. El nombre lo dice todo; no hay límites máximos para las apuestas. Se puede apostar tanto como se quiera durante cualquier ronda de apuestas, con la apuesta mínima igual a la ciega grande. En el Omaha Alto-Bajo sin límites se crean potes bastante grandes y se desarrolla con mucha acción.

Ahora que ha escogido un tipo de juego, es el momento de hablar acerca de otros tres conceptos de las apuestas.
Las apuestas, Los límites y las Ciegas

Las Apuestas: Las apuestas se relacionan directamente con el tipo de juego que ha seleccionado. Para un juego de límite arreglado, las apuestas determinan cuanto dinero se puede poner o aumentar en cada ronda. En nuestro ejemplo de los $5/$10, las apuestas y aumentos en las primeras dos rondas de apuestas deben ser de $5, ni mas ni menos. En las ultimas dos rondas la cantidad para apostar/aumentar, será de $10.

Los limites: En juegos como el stud de 5 cartas, cada ronda de apuestas puede consistir de una apuesta y un máximo de tres aumentos, esto es un limite. Entonces, si una apuesta es realizada, esa apuesta solo puede ser aumentada tres veces, después de esta los jugadores solo podrán ir con esa apuesta o retirarse. Como sea, si solo dos jugadores quedan en la mano, el límite es aumentado hasta un máximo de cinco aumentos. Esto aplica a todas las rondas de apuestas y su objetivo es acelerar la acción.

Tanto en el juego con limite de pote y en el sin limites, las apuestas representan las cantidades puestas como ciegas. Más acerca de las ciegas a continuación.

Las ciegas :
Las ciegas son apuestas obligatorias colocadas por dos jugadores al inicio de cada mano, antes de que las cartas sean repartidas. El jugador que esta a la izquierda del repartidor coloca la ciega pequeña que en un juego de límite arreglado es la mitad de la apuesta pequeña, redondeada al dólar más cercano, y en un juego con limite de pote o sin limites es igual a la apuesta pequeña. El jugador a la izquierda del de la ciega pequeña coloca la ciega grande que en un juego arreglado es igual a la apuesta pequeña y en un juego con límite de pote o sin límites es la apuesta grande.

¿Suena complicado? En realidad no lo es. Usemos nuestro confiable ejemplo de las apuestas de $5/$10 otra vez. En un juego de límite arreglado, la ciega pequeña será de $2 (mitad de $5 redondeado hacia abajo). La ciega grande será de $5. En un juego de $5/$10 con limite de pote o sin limite, la ciega pequeña será de $5 y la ciega grande será de $10.

En el Omaha Alto-Bajo se usan las ciegas como un incentivo para que los jugadores entren a una mano y construir el pote. Considere a las ciegas como una apuesta obligatoria y un aumento; cualquier jugador que quiera jugar en la mano debe igualar la ciega grande para seguir adelante. Las ciegas son consideradas como apuestas reales, así que cuando la acción termina su vuelta alrededor de la mesa y regresa a ellas, los jugadores tienen la opción de pasar, ir, aumentar o retirarse como les convenga.

Algunas otras cosas sobre las ciegas: Cualquier jugador tiene la opción de no tomar acción y esperar a que la ciega grande llegue a él. Sin embargo, si un jugador no toma acción y se pierde de colocar la ciega grande, entonces este jugador será obligado a colocar una ciega grande y una ciega pequeña “muerta” cuando retorne. Esta regla se establece para prevenir un abuso potencial por parte de jugadores que se unen a una mesa y se retiran antes de poner las ciegas.

Algo de lo que no hemos hablado aun es del repartidor. En el poker, cada jugador por turnos toma el papel de repartidor. En una mesa representamos la posición de repartidor con:

El botón de repartidor: El botón es un símbolo grafico que representa a un repartidor ficticio. Después de cada mano el botón se mueve conforme a las manecillas del reloj hacia el siguiente jugador activo quien se convierte en el repartidor para esa mano. Este jugador es considerado como “en el botón” y es la última persona en actuar en la ronda de apuestas. El primer jugador a la izquierda del botón es el primer jugador a quien se entregan cartas y es el primer jugador en actuar en cada ronda de apuestas.

El modo de juego:

Bueno, ahora juguemos Omaha alto-bajo. Usted ha entrado a una mesa, se ha sentado y ha colocado su ciega grande. ¿Qué sigue?

Pre Flop- Las cartas de mano: El repartidor entrega a cada jugador 4 cartas boca abajo. Solo el jugador puede ver sus cartas de mano. Después de la repartición, el siguiente jugador después de la ciega grande decide si ir, aumentar o retirarse de la ciega grande. Cada jugador por turnos tiene estas mismas opciones hasta que todas las apuestas son igualadas y la ciega grande pasada. No olvide que en un juego de límite arreglado, cualquier aumento esta limitado a la cantidad de la apuesta pequeña y en un juego con límite de pote la apuesta no puede pasar de la cantidad del pote.

El Flop: Ahora el repartidor voltea las primeras tres cartas comunitarias, llamadas “el flop”. Todas las rondas de apuestas comienzan con el jugador a la izquierda del repartidor. Para los juegos de limite arreglado, esta ronda de apuestas aun usa la apuesta baja, así en el ejemplo del juego de $5/$10, cualquier apuesta o aumento es de $5. Las reglas para el juego limitado por pote o sin límites no varían.

El Turn: (Conocido como la cuarta calle). La cuarta carta comunitaria es puesta en la mesa y una nueva ronda de apuestas comienza. La cantidad a apostar en un juego de límite arreglado aumenta a la apuesta alta. Las apuestas continuan hasta que todas se hayan igualado.

El River: Ahora la ultima carta comunitaria es mostrada y la ultima ronda de apuestas toma lugar. La cantidad a apostar para un juego de límite arreglado sigue siendo la apuesta grande.

La confrontación: Ahora todas las apuestas han sido igualadas, y es el momento para pagar a los ganadores. El último jugador en apostar o aumentar durante la última ronda de apuestas mostrará su mano primero. Si todos los jugadores pasaron (nadie apostó) en el river, el jugador a la izquierda del repartidor mostrara sus cartas primero. Los demás jugadores mostraran entonces sus cartas según las manecillas del reloj, a menos que una mano sea más débil que la mano ganadora mostrada. En este caso, usted tendrá la opción de mostrar o retirarse sin mostrar. La combinación más alta y más baja de 5 cartas se dividirán el pote. Un jugador puede usar las 5 cartas que desee para formar su mano y ganar por alto, por bajo o por ambos. Recuerde, una mano ganadora de Omaha alto-bajo debe usar 2 cartas de mano y 3 de las cartas comunitarias para formar la mano. Para una lista completa de la clasificación de manos por favor consulte nuestra página de Clasificación de Manos.

Comprando el pote: Si durante una ronda de apuestas usted realiza una apuesta y todos los jugadores se retiran, usted ha comprador el pote. Usted tiene la opción de mostrar o simplemente retirar las cartas.

División de un pote impar: Si la cantidad del pote no es par, el jugador con la mano alta se lleva las fichas extra.


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